18 марта
Урок № 54
«Ладейные окончания. Построение
мостика»
Ребята, здравствуйте! Сегодня
мы продолжим говорить о ладейных окончаниях. Напомню, что в ладейных окончаниях
очень важно для конечного результата три вещи:
- положение королей,
- расположение и качество пешечного материала,
- активность или, наоборот, пассивность ладей.
Сегодня мы рассмотрим прием "Постройка моста", чтобы провести
пешку в ферзи. Итак, посмотрим, как одержать победу.
Это позиция Лусены.
диаграмма 1.
Белый король находится
перед расположенной на 7-й горизонтали пешкой, в то время как черные фигуры не
дают ему сделать ход ни на одно из свободных полей. Это условие и определяет
позицию Лусены.
Путь к выигрышу
оказывается не простым. Белым нужно начать с шаха.
1.Лb1+
Этот шах вынуждает
короля черных отдалится от белой пешки.
1.... Кра7
У белого короля
появились ходы, но нам следует действовать наверняка. Бесцельный ход ни к чему
не приведет.
2.Крс7
Белые готовы
превратить пешку в ферзя, но в силах черных помешать этому только шахами.
2.... Лс2+ 3.Крd6
Беда белых в том, что
у них нет разумного способа скрыться от шахов
3.... Лd2+
Диаграмма 2
Давайте посмотрим, что
произойдет, если белые попробуют приблизится к надоедливой ладье.
4.Кре6 Ле2+
В этой позиции белым
лучше всего спрятать короля перед пешкой и просто начать все сначала. Можно
продолжать упорствовать, но это не поможет.
5. Крd5
Проблема не в том как
скрыться от шахов... (5.Крf5 Лf2+ 6.Кре4 Лd2 c ничьей)
5.... Лd2+
.... вам следует помнить
и про защиту пешки. Если ваш король окажется далеко от нее, пешка будет
потеряна.
Вернемся к диаграмме
1, перед вторым ходом белых.
Прежде чем играть
королем, следует сделать один важный ход.
диаграмма 3.
2.Лb4
Это ключевой ход.
Пожалуйста, запомните, ладьей следует ходит на 4-ю горизонталь! (за черных на
5-ю горизонталь, позиция с переменной цвета). В дальнейшем увидите для чего
нужно ходить ладьей на 4-ю горизонталь (за черных на 5-ю горизонталь)
2.... Ле1
Черным не остается
ничего лучшего, кроме как выжидать.
2.Крс7
Теперь этот план
работает, потому что белые готовы закрыться от шахов ладьей.
2.... Лс1+
В ответ мы просто
подойдем ближе к ладье.
3.Крd6 Лd1+
Черным приходится
продолжать шаховать короля белых.
диаграмма 4.
Это важная позиция.
Белым следует действовать осторожно, чтобы не потерять пешку.
4.Крс6
Теперь пешкой под
защитой. Прежде чем мы рассмотрим, что произойдет, если черные продолжат
шаховать белых, давайте вначале рассмотри выжидательный ход, которые могут
сделать черные.
4.... Лd2
Белые по-прежнему не
могут превратить пешку в ферзя, так что действия черных не лишены смысла.
5.Лb5
Теперь белые готовы
перекрыть линию "d"
5.... Кра6 6.Лd5
Черные уже не в
состоянии остановить пешку. Вернемся к диаграмме 4.
Если черные продолжат
шаховать короля, белые выиграют, применив ту же идею.
4.... Лс1+ 5.Крd5
Черным не остается
ничего лучшего кроме как дать еще один шах.
5.... Лd1+ 6.Лd4
диаграмма 5.
Белые готовы
превратить пешку в ферзя, так что черные могут сдаться. Вот эту позиция нам в
шахматном клубе и показывали, как строится мост.
Вернемся к позиции на
диаграмме 1.
На самом деле, все
просто : вы отгоняете черного короля, а затем ходите ладьей на 4-ю горизонталь.
(с переменной цвета, ладьей на 5-ю горизонталь). Затем выводите своего короля
из-под прикрытия пешки и в конце концов закрываетесь от шахов ладьей.
Остается еще кое-что.
Не кажется ли вам позиция на диаграмме 1 странной? Я покажу вам как подобные
ситуации могут возникать в партиях.
диаграмма 6.
Перед вами типичная
позиция. Ход белых.
1.Крd6
Чтобы спастись от
мата, черным лучше всего сделать ход королем.
1.... Кре8 2.Лh8+
Отгоняем черного
короля.
2.... Крf7
У черных не остается
выбора....
3.Крd7
.... и теперь мы можем
сделать своим королем ход вперед. Пешка не смогла бы пройти в ферзи
самостоятельно, так что ей пригодится помощь короля. Черные ни как не могут
помешать замыслу белых.
3.... Крf6 4.d6
Пешка должна идти
вперед!
4.... Крf7
диаграмма 7.
Видите ,сходство с
позицией Лусены? Остается передвинуть короля и пешку еще на одну горизонталь, и
она возникнет на доске.
5.Крd8
Черные вновь должны
ждать.
5.... Лс2 6.d7 Лс1
И вот перед нами
позиция Лусены! Помните ведущий к выигрышу план белых?
7.Лh2
Отгоните короля
черных, затем пойдите ладьей на 4-ю горизонталью После этого, сделайте
несколько ходов по направлению к ладье соперника и наконец закройтесь от шахов
своей ладьей.
Запишите
главное в блокнот шахматиста!
16 марта
Урок № 53
«Ладейные окончания. Ладья сзади
проходной.»
Ребята, здравствуйте! Сегодняшняя позиция будет иллюстрировать основной
метод игры в ладейных окончаниях. Надеюсь, что правило произнесённое Зигбертом
Таррашем- будет Вами услышано, понято и запомнится на всю жизнь. Некоторые
шахматные правила, как инструкции по технике безопасности на производстве
написаны кровью пострадавших.
В ладейных окончаниях очень важно для конечного результата три вещи:
- положение королей,
- расположение и качество пешечного материала,
- активность или, наоборот, пассивность ладей.
Внимательно посмотрите ВИДЕО
Запишите главное в блокнот шахматиста
11 марта
Урок
№ 52
«Упражнения
по развитию пространственного зрения»
«Последовательно проведенная партия,
завершаемая красивой комбинацией, – вот мой шахматный идеал».
Владимир Симагин
Под комбинационным зрением понимается
способность быстро обнаруживать замаскированные тактические идеи – не
бросающиеся в глаза сильные ходы, обычно связанные с жертвами.
Для развития шахматной фантазии –
комбинационного зрения – следует решать упражнения (этюды и примеры из
практических партии), основная трудность которых в том, чтобы найти верную
тактическую идею. Именно найти, а не рассчитать или оценить. Вы можете
использовать любой из многочисленных «задачников», опубликованных, кажется, во
всех странах мира. В основном они содержат сравнительно простые шахматные
комбинации, которые искушенный шахматист замечает очень быстро. Даже играя
блиц. Сегодня, мы рассмотрим Принципы шахматной игры:
1)Принцип активности
выражает в динамике, во времени внутреннюю природу шахмат, соответствует
заложенной в них главной цели и является главным принципом шахматной игры.
Во многих случаях признаком
активной игры является внешнее проявление активности, понимаемое обычно как
энергичное, инициативное развитие фигур на позиции вблизи неприятельского
лагеря, создание непосредственных угроз королю, смелые бровки пешек в атаку и
т. п.
2)Принцип двойственности.
Цели соперников за шахматной доской диаметрально противоположны. Каждый
стремится объявить мат чужому королю, сохранив своего внеприкосновенности.
Противоположность целей приводит к тому, что все, что выгодно одному, невыгодно
другому, и наоборот. Отсюда следует, что все шахматные законы допускают
двойственную формулировку: прямую, определяющую наши непосредственные задачи, и
обратную, выражающую противодействие стратегии неприятеля. Например, из правила
«не ослабляй пешечного прикрытия своего короля» согласно свойству
двойственности вытекает другое правило: «добивайся ослабления пешечного
прикрытия чужого короля».
Последовательно применяя
принципы активности и двойственности, приходим к выводу, что одной из
главнейших задач является борьба против активизации фигур партнера. И
действительно, обратившись к практике, можно убедиться, как много хороших
партий было загублено из-за недооценки угроз противоположной стороны. Приемов
борьбы против активизации много (например, размен активных фигур, нарушение их
взаимодействия, организация отвлекающих ударов).
Часть их можно объединить
понятием ограничение подвижности фигур соперника.
Проблемам ограничения посвящена
интересная работа А.Мацукевича , в которой принцип ограничения подвижности
рассматривается как основной в шахматной игре. На таком фундаменте можно
строить дальнейшую теорию (хотя последовательное ограничение дает и побочный
продукт—пат), однако идеи активности являются более привлекательными и
наглядными, к тому же они позволяют объяснить многие закономерности шахмат с
единых позиций.
3)Принцип централизации.
Центр как бы напоминает высоту на поле боя. С этой высоты удобно простреливать
весь участок, но и сама она может быть атакована почти с любого места. Отсюда
вытекают соответственно правило и двойственное правило: владение укрепленным
центром выгодно нельзя давать сопернику беспрепятственно укрепляться в центре .
Таким образом, в любом случае центральные поля должны находиться под обстрелом
наших фигур. При прочих равных условиях сторона, прочно занявшая центр, имеет
явное преимущество, получая идеальный плацдарм для на-ступления и быстрой
переброски сил с одного участка боя на другой. «При помощи централизации можно
в современной турнирной практике добиться очень хороших результатов. До сих пор
еще не утвердилась мысль, что наблюдение за центральными полями является при
всех обстоятельствах стратегической необходимостью, и нередко случается, что
даже опытные шахматисты необдуманно уводят все силы с этого важнейшего участка
доски»(Нимцович).
Принцип НЕ зевать. Нам необходимо в первую очередь достичь такого уровня игры, при котором
грубые одноходовые просмотры явились бы редчайшим исключением. Чтобы научиться
плавать, нужно бросаться в воду, и поэтому главным и единственным средством
избавления от «зевков» для начинающего шахматиста служит интенсивная практика.
Триста, а может и много больше партии необходимо сыграть, прежде чем шахматная
позиция начнет восприниматься как единое целое, а простейшие угрозы соперника
станут видны без особых усилий. Процесс обучения можно ускорить специальными
упражнениями, среди которых отметим: 1) решение несложных задач без
передвижения фигур по доске и 2) разбор позиций из собственных партий с целью
найти сильнейшие продолжения также без передвижения фигур по доске. Регулярные
самостоятельные занятия, будь то работа с литературой или решение задач и
этюдов, позволяют частично компенсировать недостаток практики. Безусловно,
важно выработать в себе сосредоточенность. Смотреть телепередачу и одновременно
заниматься шахматами можно лишь в том случае, когда на экране «Шахматная
школа». Избавление от элементарных просмотров — вопрос времени, практики и
усердия изучающего шахматы. Куда труднее развить комбинационное зрение —
способность находить неожиданные, эффектные ходы и варианты, основанные на
малозаметных нюансах в расположении фигур и могущие резко изменить обстановку
на доске. Грозным комбинационным оружием являются тактические удары.
Тактическим ударом называется неожиданный ход, выявляющий скрытые дефекты в
позиции соперника путем предоставления последнему мнимых выгод. Ну об этом в
следующей статье.
Выводы: Самый важный принцип в
шахматах — активность, три главных признака активности: контроль важных полей,
подвижность и устойчивость.
Помните об этих
принципах! Играйте и побеждайте!
9 марта
Урок
№ 51
«Геометрия
шахматной доски. Когда по прямой не всегда короче.»
Наиболее интересное свойство шахматной доски
заключается в весьма необычном измерении расстояний на ней. Например, в
обычной, евклидовой геометрии расстояние от поля a1 до h8 больше, чем до a8
(имеются в виду центры полей), однако король оба пути может преодолеть ровно за
семь ходов! Удобнее всего расстояние между полями шахматной доски определять
как число ходов, за которое данная фигура попадает с одного из этих полей на
другое. Разумеется, расстояние, введенное таким образом, зависит от конкретной
фигуры. При этом для всех фигур, кроме пешки и рокирующего короля, расстояние
от поля а до поля b равно расстоянию от b до а, а расстояние от а до с не
больше, чем сумма расстояний от а до b и от b до с (так называемое неравенство
треугольника).
Свойства наших «расстояний» не во всем похожи на
обычные. На плоскости две точки соединяет лишь один кратчайший путь, а на
шахматной доске король, например, может перейти с f7 на a7 за пять ходов 46
различными способами - и, значит, здесь у нас 46 «отрезков», соединяющих эти
поля.
Рис. 12. И. Майзелис. Белые начинают и выигрывают
|
Итак, движение короля по прямой в случае
необходимости можно заменить движением по ломаной линии. В этюде И. Майзелиса
(рис. 12) пешка на a7 беззащитна, л единственный шанс черных заключается в том,
чтобы на неизбежное взятие Кр:a7 ответить Крc7, не выпуская короля противника
из заточения. Путь белого короля до гешки a7 запимает пять ходов, причем
существует 30 способов съесть эту пешку за столько ходов (на 16 меньше, чем
число путей с f7 на a7, так как движение через b6 запрещено). Но лишь один из
30 путей приводит к цели (рис. 12):
1. Крf7-e6! Крb2-c3 2. Крe6-d5!!
Белый король, как говорят шахматисты, «отталкивает плечом» своего черного
оппонента. Теперь тот не может пойти на d4, и это оказывается для него
губительпым. Не проходит, например, 1. Крe6 Крc3 2. Крd6 Крd4 3. Крc6 Крe5! 4.
Крb7 Крd6 5. Кр:a7 Крc7 с ничьей.
После анализа этюдов нам теперь будет легко
разобраться в следующем практическом окончании (рис. 13) случившемся в одном из
чемпионатов Москвы между двумя мастерами. Вот как закончилась партия:
1. Крc8-c7 Крe3-d3
2. Крc7-b6 Крd3-c3
3. Крb6-b5 a4-a3
4. Крb5-a4 Крc3-b2
5. Крa4-b4 Крb2:a2. Белые сдались.
Покажем, что наши мастера были плохо знакомы с
геометрией шахматной доски. Взять черную пешку белке все равно не могли, и
поэтому их шанс заключался лишь в том, чтобы на неизбежное взятие Кр:a2
ответить Крc2, запирая черного короля (сравните с предыдущим этюдом). Итак, с
самого начала у белых мог быть только сдип план: стремиться королем в обход и
чем раньше, том лучше, т. е. надо было играть 1. Крd7! После ошибочного 1. Крc7
черный король направился к пешке a2, по при этом ему следовало «оттолкнуть
плечом» белого короля: 1. … Крd4, а не 1. … Крd3, как было в партии. После 1…
Крd3 белые снова могли поправить свои дела, отправившись в обход 2. Крd6!, но
никак не 2. Крb6? Таким образом, противники сделали подряд три ошибки: сначала
белые не нашли ничьей, затем черные пе воспользовались этим, и, наконец, белые
снова выпустили ничью.
На рис. 13 показан прямоугольный зигзаг, по которому
должен был пройти белый король* прежде чем с c8 попасть на c2 (причем эа те же
шесть ходов, что и при движения по прямой). Каждый ход короля обозначен на
рисунке отрезком, соединяющим центры соответствующих нолей. При этом путь
короля изображается ломаной линией. В дальнейшем мы часто будем пользоваться
графическим изображением перемещений по доске шахматных фигур. Подобные
графики, как мы увидим, часто имеют весьма любопытную форму.
Рис. 13. Пешечный эндшпиль
|
Шахматиста
никто не заставляет решать математические задачи - чтобы хорошо играть в
шахматы, совсем не обязательно быть математиком. Беспрерывный расчет вариантов,
который приходится ему вести во время партии, имеет совершенно иную специфику,
чем аналогичная работа математика. И все же математический навык, как мы
убедились, иногда оказывается полезным.
Приведем один пример «изобразительной» задачи. В
изобразительном (символическом) жанре шахматной композиции начальное
расположение фигур или траектория их движения в процессе решения символически
изображает некоторый рисунок (букву, цифру, предмет) или замысловатую
геометрическую фигуру.
Рассмотрим следующую задачу И. Клинга. Белые: Крb5,
Фh7, пп. b6, e6; черные: Крa8, Фb8, Кg8, пп. a2, e7. Белые начинают и дают мат
в 14 ходов.
Решение состоит из 14 ходов ферзя: Фe4+, Фa4+, Фf4+,
Фf8+, Фf3+, Фa3+, Фg3+, Ф:g8+, Фg2+, Ф:a2+, Фh2+, Фh8+, Фa1+, Фa6 мат (все ходы
черных вынуждены). Если нарисовать путь, который проходит ферзь в процессе
решения, можно обнаружить, что он имеет довольно забавный вид. Заметим, что
такие сложные возвратно-поступательные движения ферзя (на достаточно широких
просторах доски) шахматные композиторы называют виражом.
Задание. Нарисуйте
шахматную доску и изобразите «ВИРАЖ» ферзя из последней задачи.
Дополнительно:
смотрите видео
4 марта
Урок № 50
Конкурс «Кто
лучше командует королем и пешкой?»
Здравствуйте, ребята! Сегодня
мы с вами поиграем!!!!
Подключиться к конференции Zoom в 16.15
https://us04web.zoom.us/j/72840921734?pwd=cHoxR01EYkg5QkcxWGI2TEVVbWR6dz09
Идентификатор конференции: 728 4092 1734
Код
доступа: QC6FHW
2 марта
Урок № 49
Тема: «Пешечные
окончания.»
Здравствуйте, ребята! Мы
с вами знаем, цель игры в окончании – провести пешку в ферзи. Пешечный
эндшпиль – своего рода лакмусовая бумажка, основа основ шахматных окончаний.
РОЛЬ ПЕШКИ В ОКОНЧАНИИ
Шахматист, не владеющий
основами пешечного эндшпиля, не сможет добиваться практически значимых
результатов.
Роль пешки в
эндшпиле возрастает ибо перспектива превращения пешки в ферзи, своеобразный
джек-пот в жизни последней, – становится реальной.
Пешечные окончания
довольно конкретны, общими соображениями здесь не отделаешься. Нужен точный
расчет. Кто первый проведет пехотинца? Успеет ли король его «догнать»?
Даже один темп может
стать решающим, ибо пешка превращается в ферзя и соотношение сил одномоментно
меняется.
При изучении пешечного
эндшпиля, важнее даже не запоминание каких-то «точных» позиций, а овладение
типичными приемами игры в ситуации, когда на доске короли и пешки.
Сегодня мы рассмотрим
несколько таких правил, понятий и приемов.
КЛЮЧЕВЫЕ ПОЛЯ
Для начала на
элементарных примерах определим условия, при которых задача превращения пешки
в ферзи выполнима:
- Наличие
самой проходной
- Король
противника не может помешать пешке пройти в ферзи
На диаграмме позиция,
когда пешка становится ферзем вне зависимости, где расположен
король черных.
Король белых с
поля с7 одновременно и защищает пешку и контролирует поле ее превращения. Подобным
же свойством обладает поля е7 и d7 (это поле промежуточное, с него король
переходит на с7 или е7, освобождая путь пешке)
3 поля перед пешкой, которая находится на 6-й горизонтали, называют ключевыми полями.
Правило: Чтобы пешка прошла в ферзи, необходимо занять королем одно из
ключевых полей.
Рассмотрим простую
позицию:
Исход партии зависит от
очереди хода. Если очередь белых, тогда 1.d7 и после 1…Кре7 занимают королем
поле с7 . И проводят пешку.
Если же ход черных,
выиграть белым не удастся. Черные играют 1…Крс8, контролируя ключевое поле е7. Теперь после 2. d7+ Крd8, белые должны
играть 3.Крd6, и это — пат.
То есть борьба ведется
вокруг ключевых полей. Если белые занимают королем одно из
ключевых полей, — они выигрывают, если черные не допускают этого, —
ничья.
МИНИРОВАННЫЕ ПОЛЯ
Следующий пример:
Король белых угрожает
напасть на пешку, однако то же самое собирается сделать черный. Однако
прямолинейное движение белого короля на поле е6 – грубая ошибка.
Это поле
«минированное». После 1.Кре6 Крс5 – белые теряют
пешку и проигрывают.
После 1.Кре7! Крс5 2.Кре6 – проигрывают уже
черные. Они первыми ступили на «минированное» поле с5.
Если же ход черных,
выигрывают уже они. 1…Крс4!. И белые вынуждены первыми ступить на
минированное поле е6. После 2.Кре6 Крс5 – победа за
черными.
В теории позиция с
королями на е6 и с5 называется взаимный цугцванг. Чей ход, -тот и
проигрывает:
ТРЕУГОЛЬНИК
Похожим с предыдущим
примером является метод треугольника.
Это маневр короля для
передачи хода сопернику. Умышленная потеря темпа. При этом соперник
оказывается в цугцванге, — ситуации, когда любой ход является плохим.
В позиции на диаграмме у
белых лишняя пешка. Чтобы провести ее в ферзи, король должен прорваться
на d7. Другой путь – выиграть пешку а6.
Прямолинейный путь не
приносит успеха. На 1.Крс5 следует 1…Крс7, а на 1.Крd6 – 1…Крd8. Черный монарх не
пускает белого визави на ключевые поля.
Выигрыш достигается
«пляской» короля по треугольнику d5-d4-c4.
1.Крd4 Крd8 2.Крс4 Крс8 3.Крd5! Крd8 4.Крd6
А на 2…Крс7 выигрывает
разумеется 3.Крс5
Проблема черных в том,
что у их короля нет возможности «сплясать» подобным же образом – 9-й
горизонтали в шахматах нет )
ПРАВИЛО КВАДРАТА
Пожалуй, самое простое
правило, но не менее важное. Правило квадрата позволяет «навскидку» определить:
способен король остановить/догнать пешку или же нет.
В позиции на диаграмме
результат зависит от очереди хода. При ходе белых, они легко проводят пешку
ходом 1.в5. Черный монарх не успеет задержать/догнать пехотинца.
При ходе черных, король
успевает остановить и забрать ее: 1…Крf4 2.b5 Кре5 2.b6 Крd6 3.b7 Крс7
На диаграмме линией
обозначен квадрат. Сторона квадрата равна расстоянию до поля превращения.
Правило квадрата можно
сформулировать так:
Если при своем ходе
король попадает в квадрат, или уже находится там, — он «догоняет» пешку.
Если король не попадает в квадрат, — он не успевает ее задержать, и та
проходит в ферзи.
При оценке ситуации за
доской, следует иметь ввиду следующие моменты:
- Наличие
других пешек может помешать попаданию короля в квадрат или его движению.
Например:
После 1...Крf4 2.b5 черный монарх не
успевает. Ему мешает собственная пешка е5.
- Не
следует забывать, что из начального положения пешка может сходить сразу на
2 поля.
В заключение: Мы рассмотрели только 4 приема. На самом деле их больше, разумеется. Для
более глубокого изучения пешечного эндшпиля, и тем более эндшпиля
вообще, — следует читать книги по теории окончаний. Что само по себе могу
только приветствовать.
Разберите теорию и
постарайтесь запомнить!
25 февраля
Урок № 48
Тема: «Решение
задач на использование большего материального преимущества»
Здравствуйте, ребята! В этом уроке закрепим знания о материальном преимуществе. Вам
предлагается решить несколько задач.
Еще, одно из
главных требований, это максимально приближенные позиции из практики. Ниже
привожу несколько примерных шахматных задач для начинающих. Если возникли
вопросы, пишите, обязательно на все буду отвечать.
Ответы
высылайте на почту olgashashkova69@gmail.com или на WhatsApp 8(911)945-72-41
18 февраля
Урок № 47
Тема: «Использование
большого материального преимущества»
Здравствуйте,
ребята! В этом уроке разберем
виды преимущества в шахматах, что они нам могут дать и как вообще повлиять на
результат партии. И так начнем. В шахматах есть два основных вида преимущества:
материальное и позиционно..
Материальное преимущество – это выигранная
у соперника, путем комбинации или простого хода (если противник «зевнул»),
пешка или фигура. При
этом пешку можно выиграть не одну и фигуру тоже. Материальное преимущество
можно посчитать сколько всего у нас его имеется. Как это сделать можно
прочитать в уроке сила и ценность фигур.
Материальное преимущество носит
долгосрочный характер, так как отыграть обратно отданный материал (пешку или
фигуру) не так уж легко. Именно поэтому влияние материального преимущества на
партию очень велико. Как же его можно использовать, спросите вы?
Легче всего материальное преимущество использовать в
эндшпиле, особенно если это фигура. Основная цель эндшпиля,
это проведение пешки в ферзи и борьба с такими же пешками соперника. Так вот
это фигура одна, или совместно с королем может запросто выбить пешки соперника
и освободить путь своим пешкам и помочь им дойти до последней горизонтали где
они превратятся в ферзя.
Другое дело это использование материального преимущества в
миттельшпиле. Чаще всего оно используется в атаке на короля соперника или же в
защите собственного. Как можно успешно провести атаку на короля соперника? Если говоря
просто, то атакующих фигур должно быть больше чем защищающих. А имея
материальное преимущество мы как раз можем подумать об атаке или защите
собственного короля если это необходимо.
Запишите главное в блокнот.
11 февраля-16 февраля
Уроки 45-46
Тема: «Король и некрайняя пешка против
короля. Ничейные случаи и случаи выигрыша сильнейшей стороны» Решение задач на
тему «Король и некрайняя пешка против короля»
Здравствуйте, ребята!
Король и
пешка против короля этот эндшпиль очень часто встречается в партиях сильнейших
шахматистов мира, а среди любителей вообще является повседневным. Но не смотря
на достаточную популярность многие шахматисты не знают , как его правильно
разыгрывать.
В этом уроке рассмотрим основные позиции проведение пешки в
ферзи и метод защиты. Чтобы довести такой эндшпиль до победы нужно знать
несколько выигрышных позиций и стараться свести игру к одной из них. На словах
все достаточно легко звучит, но рассмотрим все теперь на конкретных примерах.
Эту позицию можно назвать критической (диаграмма 1). Черный
король пока не дает превратиться белой пешки препятствуя ее продвижению, но
отступать ему некуда. Если ход черных, то у короля только один ход 1...Kрf7 и
поле превращения пешки освобождается. Белые, после 2.Kрd7 проводят
свою пешку в ферзи.
Но что будет если в этой же позиции будет ход черных?
Рассмотрим этот случай (диаграмма 1). Ход
белых, чтобы не потерять пешку, они должны играть 1.Kрe6, но
тогда у черного короля не оказывается ходов. Пат. Белые могут избежать пата лишь отдав
пешку, но тогда все равно ничья, так как черные побьют белую пешку и на доске
останутся одни короли.
Как видно из выше рассмотренного примера, иметь право
первого хода в критической позиции невыгодно ни белым, ни черным. Продвигая
пешку, белые должны стараться получить критическую позицию, но так, чтобы был
ход противника, черны же на оборот стараются уступить очередь хода белым.
Ориентируясь на критическую позицию, можно быстро оценивать
разные другие позиции короля и пешки против короля. Рассмотрим еще одну
критическую позицию.
Если ход черных, задача белых несложна (диаграмма 2). На 1...Kрd8 они
играют 2.Kрf7 берут
под контроль поле е8, и пешка самостоятельно проходит до поля превращения и
становиться ферзем. То же самое происходит если черные отступят на f8.
Но что будет если в выше рассмотренной позиции ход белых?
Давайте проанализируем этот случай (диаграмма 2). 1.Kрd6 Kрd8 задача черных не дать белому королю взять
под контроль поле превращения пешки. 2.e6 Kрe8 3.e7 Перед
нами возникла критическая позиция которую мы рассматривали еще в начале нашего
урока, и ходить должны черные. Значит пешка пройдет в ферзи.
Для примера, проанализируем следующую позицию,
расположенную ниже, мы легко можем найти правильный ход, на основе уже
рассмотренных выше критических позиций (диаграмма 3).
Играя 1.Kрe6 белые
добиваются победы, как мы только что видели из выше рассмотренных примеров. (После
же неосмотрительного движения пешки 1.e6 Kрd8 2.e7+ Kрe8 возникает
нами изученная критическая позиция, но ход белых, а следовательно партия
заканчивается вничью.)
Из выше рассмотренных позиций мы можем сделать небольшой,
но очень важный вывод: когда пешка
перешла границу (середину доски), то белые выигрываю, если их король расположен
впереди пешки. Правда есть и исключения, но об этом позднее.
Рассмотрим следующую, новую позицию (диаграмма 4).
Для того чтобы не дать белой пешки пройти в ферзи, черным
приходится точно защищаться. Сначала они должны пойти 1...Kрf7 не пропуская короля белых. 2.e6+
Kрe7 3.Kрe5 Королю черных придется отступить, но куда?
У него есть выбор — поля f8, e8, d8. Черные обязаны отступить на е8, и
после 3...Kрe8 (Если
бы черные сыграли 3...Kрd8 то
после 4.Kрd6
Kрe8 5.e7 в возникшей критической позиции ход
черных, и они проигрывают). 4.Kрf6 Kрf8 5.e7+ Kрe8 возникла
критическая позиция с ходом белых. Ничья.
А если пешка находится на своей территории и еще не перешла
границу? Что тогда? Все зависит от очереди хода. Рассмотрим следующую позицию
(диаграмма 5).
1...Kрd6 и
после (или 1...Kрe6) 2.e5+
Kрe6 3.Kрe4 Kрe7 4.Kрf5 мы видим знакомую позицию, которую мы
рассматривали ранее, где черные добиваются ничьей. А что бы произошло если в выше рассмотренной
позиции был бы первый ход белых? Рассмотрим этот случай (диаграмма 5).
1.Kрd5 (Ход 1.Kрe5 вел к
ничьей 1...Kрe7
2.Kрd5 Kрd7 белому королю не удается стать впереди
пешки, когда она перешагнет границу). 1...Kрe7 2.Kрe5 Kрd7 3.Kрf6 и
белые выигрываю, так как король занял поле перед пешкой.
Мы рассмотрели, как проводится в ферзи центральная пешка.
Примерно так же обстоит дело и с другими пешками, кроме крайней. Стоит королю
противника занять поле превращение пешки, и его никак не удается вытеснить из
угла, а если пешка подойдет к нему вплотную, будет пат.
Задача 1. Выигрывают ли белые в этом положении: 1) при своем ходе, 2)
при ходе черных?
Задача 2. Выигрывают ли белые в этом положении: 1) при своем ходе, 2) при ходе
черных?
Задача 3. Выигрывают ли белые в этом положении: 1) при своем ходе, 2) при ходе
черных?
Задача 4. Выигрывают ли белые в этом положении: 1) при своем ходе, 2) при ходе
черных?
Ответы высылайте на почту olgashashkova69@gmail.com